本文有参照张亮002老师的视频:
虚幻5:如何不打开蓝图,快速编辑蓝图数据?_哔哩哔哩_bilibili
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大家好,我是张亮002,今天来讲一下虚幻5纯蓝图开发中,如何做一个快速编辑蓝图数据的功能。, 视频播放量 2566、弹幕量 4、点赞数 146、投硬币枚数 72、收藏人数 128、转发人数 7, 视频作者 张亮002, 作者简介 关注我,即可获得所有粉丝群号和联系方式!,相关视频:我做的三款游戏,在韩国卖出了88万,今日已到账啦!,虚幻引擎官方MCP来了! UE5.8 快速上手教程 注意事项 | Unreal Engine MCP,我为什么不接任何外包,不加入任何团队,不做付费教程?答:为了梦想与自由!,如何把你自己制作的游戏上传到steam?用steam的sdk超简单的上传游戏教程!游戏上传steam完整流程~,虚幻商城现已停止运营,虚幻引擎UE5.7-迎引来全新的动画框架 (完全取代动画蓝图),虚幻5.7 零基础纯新手入门教程 | 全网最新 | 手把手教学 | 入门必看,UE6-虚幻引擎的未来已揭晓!,我做的游戏steam发售两年了,还有收入吗?,后室流浪者:护士介绍!《无限循环:后室》 开发日志
以及评论区的回复:
创建
在需要创建的文件夹右键
为了方便我们创建第二个
起名为EUW_Tools
编辑
双击打开搜索Text放入面板里(这里和编辑UMG是差不多的)
创建一个变量BaseObj
细节视图
创建个细节视图
然后输入以下蓝图
或通过下面的页面快速复制
BaseObj选择你要显示属性的BP
查看某个属性
细节视图里想显示某个属性,就按下图输出想显示的属性
同样的要显示的类型也是同理,只是现实的是类型(比如显示整个默认类的属性),这个就自行尝试吧
执行Python脚本
我们可以做个按钮
再放个Text
在按钮右侧的属性里找到
执行运行Python脚本(Execute Python Command)
import unreal; exec(open(unreal.Paths.project_dir() + "Content/Python/moveplayer.py", encoding="utf-8").read())
以上是相对路径,将Py脚本放到指定的目录,需要主要的是,要执行Py脚本,需要在UE里开启Python插件(编辑-插件里面)
查看
在蓝图编辑里,可以点击运行工具控件来查看效果,但是要注意要先编译
在项目里可以右键点击运行
然后会出现一个窗口,你放在对应的位置就可以了
运行时窗口变灰
如果不做设置,运行的时候窗口就会变成灰色,需要在类设置里,然后细节里把PIE启动打勾(细节默认在窗口左下方)
如何运行命令行
运行命令行与别的地方有一些不一样,需要按照下图这样get world才能实现
至于具体什么时候用game world,什么时候用editor world我还不是很清楚,如果你知道可以在评论里告诉我